import importlib

class GamePlatform:
    def __init__(self):
        self.participants = {}  # 参赛者字典，保存参赛者名称和其对应的程序模块
        self.scores = {}  # 参赛者积分字典，保存参赛者名称和其对应的积分
    
    def register_participant(self, name, module_name):
        try:
            module = importlib.import_module(module_name)
            self.participants[name] = module
            self.scores[name] = 0
            print(f"{name}的程序已注册成功！")
        except ImportError:
            print(f"找不到名为{module_name}的程序模块！注册失败。")
    
    def play_game(self, player1, player2):
        # 根据参赛者的程序模块进行对战，根据规则判断获胜者，并更新积分
        # 这里省略具体的对战逻辑，你可以根据你设定的规则来完善这部分
        pass  # 这里使用 `pass` 表示暂时不做任何操作，防止缩进错误
    
    def challenge_boss(self, player):
        # 与Boss进行对战，并根据结果更新积分
        # 这里省略具体的挑战Boss逻辑，你可以根据你设定的规则来完善这部分
        pass  # 这里使用 `pass` 表示暂时不做任何操作，防止缩进错误

    def show_leaderboard(self):
        sorted_scores = sorted(self.scores.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True)
        print("排行榜：")
        for i, (name, score) in enumerate(sorted_scores):
            print(f"{i+1}. {name}: {score} 分")
